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React零碎记忆
阅读量:7064 次
发布时间:2019-06-28

本文共 15660 字,大约阅读时间需要 52 分钟。

1:什么是React?

用来构建Ui的 javascript库React不是一个MVC框架,仅仅是视图层的库。

2:特点?

使用JSX语法,创建组件,实现组件化开发,为函数式的Ui编程打开大门。性能: 通过diff算法和虚拟DOM实现视图的高效更新。html仅仅是个开始。

3: React的核心?

虚拟DOM【React将DOM抽象为虚拟DOM,虚拟DOM其实就是用一个对象来描述DOM,通过对比前后两个对象的差异,最终只把变化的的部分重新                     渲染,提高渲染的效率】diff算法(虚拟DOM的加速器,提升React性能的法宝)【使用React的时候,在某个时间点render()函数创建了一颗React元素树, 在下一个                           state或者props更新的时候,render()函数会创建一颗新的React元素树,React将对比这两棵树的不同之处,计算出如何高效的的更                        新UI】

4:diff算法说明?

4.1:【两棵树的根元素类型不同,React会先销毁旧树,创建新树】

// 旧树

<div>

</div>

// 新树

<span>

</span>

执行过程 destoey Counter => insert Counter

4.2: [类型相同的React DOM元素,React会对比两者的属性是否相同,只更新不同的属性]        [当处理完这个DOM节点的时候,React会递归处理子节点]

// 旧

<div className="before" title="stuff" />
// 新
<div className="after" title="stuff" />
只更新:className 属性

// 旧

<div style={
{color: 'red', fontWeight: 'bold'}} />
// 新
<div style={
{color: 'green', fontWeight: 'bold'}} />

只更新:color属性

4.3:       4.3.1: [当在子节点的后边添加一个节点,这时候两棵树的转化工作执行的就很好]

// 旧

<ul>
<li>first</li>
<li>second</li>
</ul>

// 新

<ul>
<li>first</li>
<li>second</li>
<li>third</li>
</ul>

执行过程:

React会匹配新旧两个<li>first</li>,匹配两个<li>second</li>,然后添加 <li>third</li> tree

4.3.2:[在开始的位置添加一个元素]

// 旧

<ul>
<li key="2015">Duke</li>
<li key="2016">Villanova</li>
</ul>

// 新

<ul>
<li key="2014">Connecticut</li>
<li key="2015">Duke</li>
<li key="2016">Villanova</li>
</ul>

在没有key属性时执行过程:

React将改变每一个子删除重新创建,而非保持 <li>Duke</li> 和 <li>Villanova</li> 不变

4.3.3:[key属性]

// 旧

<ul>
<li key="2015">Duke</li>
<li key="2016">Villanova</li>
</ul>

// 新

<ul>
<li key="2014">Connecticut</li>
<li key="2015">Duke</li>
<li key="2016">Villanova</li>
</ul>

执行过程:

现在React知道带有key “2014”的元素是新的,对于“2015”、“2016”仅仅移动位置即可  说明: key属性在React内部使用,但不会传递给你的组件。             在遍历属性的时候,推荐在组件中使用key属性: 
  • { item.name }
  • key只需要保值和他的兄弟节点唯一即可,不需要全局唯一 尽可能的减少数组index作为key,数组中插入元素等操作的时候,会使得效率低下

    5:React的基本使用?

    npm install -S react react-dom [react 是React库的入口点] [react-dom 提供了针对DOM的方法,比如把创建的虚拟DOM,渲染到页面上去]

    // 引入

    import React from 'react'
    import ReactDOM from 'react-dom'

    // 创建虚拟DOM

    // ['元素名称', ‘元素属性对象’, ‘当前元素得子元素string || createElement()返回值’]
    const divVd = React.createElement('div', {

    title: 'hello world'

    }, 'Hello React!!!')

    // 渲染

    // ['虚拟DOM对象', ‘dom对象表示渲染到哪个元素上内’, 回调函数]
    ReactDOM.render(divVd, document.getElementById('app'))

    说明: createElement()方式,代码编写不友好,太过于复杂

    6:JSX的基本使用?

    JSX最终会被编译为createElement()方法  JSX语法炫耀通过babel-preset-react 编译后,才能被解析执行  npm install -D babel-preset-react (依赖与:babel-core/babel-loader)

    / 1 在 .babelrc 开启babel对 JSX 的转换 /

    {
    "presets": [

    "env", "react"

    ]

    }

    / 2 webpack.config.js /

    module: [
    rules: [

    { test: /\.js$/, use: 'babel-loader', exclude: /node_modules/ },

    ]

    ]

    / 3 在 js 文件中 使用 JSX /

    const dv = (
    <div title="标题" className="cls container">Hello JSX!</div>
    )

    / 4 渲染 JSX 到页面中 /

    ReactDOM.render(dv, document.getElementById('app'))

    6.1:JSX的注意点?

    [jsx元素添加类名 className 代替 class]      [label的for属性 使用htmlFor进行替换]      [使用{}写js代码]      [只能使用表达式,不能使用语句]

    7:React组件?

    React组件可以让你把UI分割为独立的可复用的,并将每一片段概念上讲,组件就像js的函数,它们接受用户传入的prop,并且返回一个React对象,用来展描述展示在页面中的内容7.1: React创建组件的两种方式?     通过JS函数创建(无状态组件)     通过 class 创建(有状态组件)

    分类使用:

    组件单纯为了展示数据,可以使用哈数组件组件有一定的业务逻辑,需要操作数据,可以使用calss组件,阿里进行更改state里面的值  7.1.1:函数创建?      [函数名必须为大写字母开头,React通过这个特点来判断师是否是一个组件]      [函数必须有返回值,返回值可以使JSX对象或者null]      [返回的JSX,必须有一个根元素]      [组件的返回值使用()进行包裹,避免换行]

    function Welcome(props) {

    return (

    Shopping List for {props.name}

    • Instagram
    • WhatsApp
    )

    }

    ReactDOM.render(<Welcome name="wcj" />, document.getElementById('app'))

    7.1.2: class创建               在es6中class仅仅是一个语法糖,不是真正的类,本质上还是构造+原型 实现继承

    class Person {

    constructor(age) {      this.age = age }

    // 在class中定义方法 此处为实例方法 通过实例打点调用

    sayHello () {

    console.log('大家好,我今年' + this.age + '了');

    }

    // 静态方法 通过构造函数打点调用 Person.doudou()

    static doudou () {

    console.log('我是小明,我新get了一个技能,会暖床');

    }

    }

    // 添加静态属性Person.staticName = '静态属性'

    const p = new Person(19)

    // 实现继承的方式

    class America extends Person{

    constructor() {      // 必须调用super(), super表示父类的构造函数     super()     this.skin = 'white'     this.eyeColor = 'white' }

    }

    // 创建React独对象

    // React对象继承的字眼是React.Component
    class Shooping List extends React.Component{

    constructor(props) {     super(props) } // class创建组件的时候,必须有render方法,且显示return一个react对象或者null  render() {     return (             

    Shopping List for {this.props.name}

    • Instagram
    • WhatsApp
    ) }

    }

    7.1.3: 组件单独封装

    import React from 'react'

    function Hello(props) {

    return (
    这是Hello2组件

    这是大大的H1标签,我大,我骄傲!!!

    这是小小的h6标签,我小,我傲娇!!!
    )

    }

    export default Hello

    //其他地方引用

    import Hello  from './components/Hello'

    8: props 与 state?

    8.1: props      [给组件传递数据,一般用在父子组件之间]     [React把传递给组件的属性转化为一个对象交给props]     [props是只读的,无法给props添加或者修改属性]8.2: state      [用来给组件提供组件内部使用的数据]      [通过class创建的组件才具有状态]      [状态是私有的,完全由组件来控制]      [不要在state里面添加render()方法中不需要的数据,会影响渲染性能]      [不要在render方法中调用setState()方法来修改state的值]

    class Hello extentds React.Component{

    constructor(props) {      super()       this,state = {              gender: 'male'         } }render() {      return (          
    性别: { this.state.gender }
    ) }

    }

    9: 组件的生命周期?

    组件的生命后期包含三个部阶段 创建阶段(Mounting)、运行和交互阶段(Updating)、卸载阶段(Unmounting)9.1: 创建阶段(Mounting)      [constructor()]      [componentWillMount()]      [render()]      [componentDidMount()]9.2: 运行和交互阶段(Updating)      [componentWillReceiveProps()]      [shouldComponentUpdate()]      [componentWillUpdate()]      [render()]      [componentDidUpdate()]9.3: 卸载阶段(Unmounting)      [componentWillUnmount()]9.4:详述?      9.4.1: constructor()

    class Greeting extends React.Component{

    constructor(props) {           // 获取props          super(props)           // 初始化          this.state = {                 count: props.initCount                  }     }

    }

    // 初始化 props
    // 通过静态属性defaultProps 来设置
    Greeting.defaultProps = {

    initCount : 0

    }

    9.4.2: componentWillMount()                [组件被挂在在页面之前调用]                [无法获取页面中的dom对象]                [可以使用setState()改变状态值]

    componentWillMount() {

    console.warn(document.getElementById('btn')) // null
    this.setState({

    count: this.state.count + 1

    })

    }

    9.4.3: render()                   [渲染组件到页面中,无法获取页面中的dom对象]                   [不要在render方法中调用setState()方法,否则会递归渲染]                   [原因说明: 状态改变会重新调用render()函数,render()又重新改变状态]

    render() {

    console.warn(document.getElementById('btn')) // null

    return (

    { this.state.count === 4 ? null :
    }

    )

    }

    9.4.4: componentDidMount()                     [组件已经挂在到页面中了]                    [可以进行dom操作]                    [可以通过setState()修改状态的值]                    [在这里会修改状态会重新渲染]

    componentDidMount() {

    // 此时,就可以获取到组件内部的DOM对象
    console.warn('componentDidMount', document.getElementById('btn'))
    }

    9.4.5: compomentWillReceiveProps()                  [组件接收到新的props钱出发这个事件]                  [可以通过this.props接收以前传递的值,进行比较]                   [若你需要响应属性的改变,可以通过对比this.props和nextProps并在该方法中使用this.setState()处理状态改变]                   [修改state不会触发该方法]

    componentWillReceiveProps(nextProps) {

    console.warn('componentWillReceiveProps', nextProps)
    }

    9.4.6: shouldComponentUpdate()                  [根据这个返回值确定是否进行渲染组件,返回true则进行重新渲染,否则不渲染]                  [通过某个条件进行渲染组件,降低组件渲染频率,提升组件性能]                  [这个方法必须返回布尔值]                  [如果返回值是false,那么后续的render()将不会执行]

    // - 参数:

    // - 第一个参数:最新属性对象
    // - 第二个参数:最新状态对象
    shouldComponentUpdate(nextProps, nextState) {
    console.warn('shouldComponentUpdate', nextProps, nextState)
    return nextState.count % 2 === 0
    }

    9.4.7: componentWillUpdate()                   [组件将要更新]                   [最新的属性和状态对象]                    [不能修改状态,否则会重复渲染]

    componentWillUpdate(nextProps, nextState) {

    console.warn('componentWillUpdate', nextProps, nextState)
    }

    9.4.8: render()                   [重新渲染组件]                   [这个函数能够多次执行,只要组件的属性或者状态改变了,这个方法就会重新执行]      9.4.8:componentDidUpdate()                   [组件已经被更新]                   [旧的属性和状态对象]

    componentDidUpdate(prevProps, prevState) {

    console.warn('componentDidUpdate', prevProps, prevState)
    }

    9.4.9: componentWillUnmount()               [清除定时器]               [组件一辈子只能执行依次]

    10: state 和 setState

    [使用setState()方法修改,状态改变后,React会重新渲染组件][不要直接修改state的值,这样不会重新渲染组件]

    constructor(props) {

    super(props)

    // 正确姿势!!!

    // -------------- 初始化 state --------------
    this.state = {

    count: props.initCount

    }

    }

    componentWillMount() {

    // -------------- 修改 state 的值 --------------
    // 方式一:
    this.setState({

    count: this.state.count + 1

    })

    this.setState({

    count: this.state.count + 1

    }, function(){

    // 由于 setState() 是异步操作,所以,如果想立即获取修改后的state// 需要在回调函数中获取// https://doc.react-china.org/docs/react-component.html#setstate

    });

    // 方式二:

    this.setState(function(prevState, props) {

    return {  counter: prevState.counter + props.increment}

    })

    // 或者 - 注意: => 后面需要带有小括号,因为返回的是一个对象

    this.setState((prevState, props) => ({

    counter: prevState.counter + props.increment

    }))

    }
    11:组件绑定事件

    [ref获取dom对象][onClick驼峰命名事件绑定]

    <input type="button" value="触发单击事件"

    onClick={this.handleCountAdd}
    onMouseEnter={this.handleMouseEnter}
    />

    11.1:事件绑定?       [通过bind绑定]       [通过箭头函数绑定]      【bind能够调用函数,改变函数内部的this指向,并返回一个新的函数】      【bind第一个参数表示返回函数中的this的指向,后面的参数表示传递给函数的参数】

    // 1:自定义方法:

    handleBtnClick(arg1, arg2) {
    this.setState({

    msg: '点击事件修改state的值' + arg1 + arg2

    })

    }

    render() {

    return (

    {this.state.msg}

    )

    }

    //2:构造函数中绑定

    constructor() {
    super()

    this.handleBtnClick = this.handleBtnClick.bind(this)

    }

    // render() 方法中:

    <button onClick={ this.handleBtnClick }>事件中this的处理</button>

    11.2: props校验?      npm install -s prop-types

    // 引入模块

    import PropTypes from 'prop-types'

    // 使用

    static propTypes = {initCount: PropTypes.number, // 规定属性的类型initAge: PropTypes.number.required // 规定属性的类型,且规定为必传字段

    }

    12: React 单项数据流?

    [数据流方向: 自上而下,也就是只能从父组件传递到子组件][数据都是从父组件提供的,子组件想要使用数据,必须从父组件中去获取][如果多个组件都要使用某个数据,那么最好将这这部数据共享是状态提升父集当中进行管理]12.1: 组件通讯

    父 ---》 子 props

    子 ---》 父组件通过prop传递回调函数给子组件,子组件调用函数将数据参数传递给父组件。
    兄弟组件 React是单项数据流,因此需要借助于父组件进行传递,通过父组件的回调进行修改兄弟组件的props.
    class Component {
    constructor(props){

    super(props);

    }

    render(){

    return (    
    )

    }

    }
    <Component title="test"/>//调用title就传进去了
    父子传值
    class Child extends React.Component{
    constructor(props){

    super(props);this.state = {}

    }

    render(){

    return (  
    {this.props.text}
    )

    }

    }
    class Parent extends React.Component{
    constructor(props){

    super(props);this.state = {}

    }

    refreshChild(){

    return (e)=>{  this.setState({    childText: "父组件沟通子组件成功",  })}

    }

    refreshParent(){

    this.setState({  parentText: "子组件沟通父组件成功",})

    }

    render(){

    return (  

    父子组件沟通

    {this.state.parentText || "父组件未更新"}
    )

    }

    }

    兄弟传值(context上下文的方式进行传值)

    class Brother1 extends React.Component{
    constructor(props){

    super(props);this.state = {}

    }

    render(){

    return (  
    )

    }

    }
    Brother1.contextTypes = {
    refresh: React.PropTypes.any
    }

    class Brother2 extends React.Component{

    constructor(props){

    super(props);this.state = {}

    }

    render(){

    return (  
    {this.context.text || "兄弟组件未更新"}
    )

    }

    }
    Brother2.contextTypes = {
    text: React.PropTypes.any
    }

    class Parent extends React.Component{

    constructor(props){

    super(props);this.state = {}

    }

    getChildContext(){

    return {  refresh: this.refresh(),      text: this.state.text,  }}

    refresh(){

    return (e)=>{  this.setState({    text: "兄弟组件沟通成功",  })}

    }

    render(){

    return (  

    兄弟组件沟通

    )

    }

    }
    Parent.childContextTypes = {
    refresh: React.PropTypes.any,
    text: React.PropTypes.any,
    }
    跨级传值
    Context 作用属性:跨级传递数据,避免向下每层手动的传递props.需要配合PropTypes
    class Grandfather extends React.Component {
    // 类型限制(必须),静态属性名称固定
    static childContextTypes = {

    color: PropTypes.string.isRequired

    }

    // 传递给孙子组件的数据

    getChildContext() {

    return {  color: 'red'}

    }

    render() {

    return (  
    )

    }

    }

    class Child extends React.Component {

    // 类型限制,静态属性名字固定
    static contextTypes = {

    color: PropTypes.string

    }

    render() {

    return (  // 从上下文对象中获取爷爷组件传递过来的数据  

    爷爷告诉文字是红色的

    )

    }

    }

    class Father extends React.Component {

    render() {

    return (  
    )

    }

    }
    13: 路由管理React-router

    npm install react-router-dom -Save 13.1: 使用?      [引入路由组件]      [使用 
    作为根容器,包裹整个应用(JSX)] [使用
    作为链接地址,并指定to属性] [使用
    展示路由内容] 【
    作为整个组件的根组件,是路由容器,只能是唯一的子元素】 【
    类似与Vue中的
    , to属性指定路由地址】 【
    类似于Vue中的
    ,指定路由内容(组件)展示的位置】

    1: 引入组件

    import { HashRouter as Router, Link, Route } from "react-router-dom"

    2: 使用<Router>

    // 3 设置 Link
    首页
    电影
    关于
    // 4 设置 Route// exact 表示:绝对匹配(完全匹配,只匹配:/)
    13.2: 路由传参?

    // 配置路由参数

    <Route path="/movie/:movieType"></Route>
    // 获取路由参数
    const type = this.props.match.params.movieType

    13.3: 路由跳转?

    this.props.history.push('/movie/movieDetail/' + movieId)

    history.go(-1) 用来实现页面的前进(1)和后退(-1)
    history.push() 方法用于在JS中实现页面跳转
    14: fetch?

    [fetch 是一个现代的概念, 等同于XMLHttpRequest, 它提供了许多与XMLHttpRequest相同的功能,但被设计成更具有可扩展性和高效性]

    /*

    通过fetch请求回来的数据,是一个Promise对象.
    调用then()方法,通过参数response,获取到响应对象
    调用 response.json() 方法,解析服务器响应数据
    再次调用then()方法,通过参数data,就获取到数据了
    */
    fetch('/api/movie/' + this.state.movieType)
    // response.json() 读取response对象,并返回一个被解析为JSON格式的promise对象
    .then((response) => response.json())
    // 通过 data 获取到数据
    .then((data) => {

    console.log(data);this.setState({  movieList: data.subjects,  loaing: false})

    })

    /*

    • 方式一

    */

    fetch(url, {

    method: 'POST', header: {    "Content-Type": "application/x-www-form-urlencoded" } body: "key1=value1&key2=value2"

    }).then(res => {

    console.log(res)

    }, err => {

    console.log(err)

    }).catch(e => {

    console.log(e)

    })

    15: 跨域获取数据的三种方式?

    JSONP
    代理
    CORS

    npm install -s fetch-jsonp [利用JSONP实现跨域获取数据的时候,只能获取get请求] 【限制: 1 只能发送GET请求 2 需要服务器支持JSONP请求】

    JSONP

    fetchJsonp('')
    .then(rep => rep.json())
    .then(data => { console.log(data) })
    代理

    【webpack-dev-server 代理配置如下】【问题:webpack-dev-server 是开发期间使用的工具,项目上线了就不再使用 webpack-dev-server】【解决:项目上线后的代码,也是会部署到一个服务器中,这个服务器配置了代理功能即可(要求两个服务器中配置的代理规则相同】

    // webpack-dev-server的配置

    devServer: {
    //
    //
    //
    proxy: {

    // 使用:/api/movie/in_theaters// 访问 ‘/api/movie/in_theaters’ ==> 'https://api.douban.com/v2/movie/in_theaters''/api': {  // 代理的目标服务器地址  target: 'https://api.douban.com/v2',  // https请求需要该设置  secure: false,  // 必须设置该项  changeOrigin: true,  // '/api/movie/in_theaters' 路径重写为:'/movie/in_theaters'  pathRewrite: {"^/api" : ""}}

    }

    }

    / movielist.js /

    fetch('/api/movie/in_theaters')
    .then(function(data) {

    // 将服务器返回的数据转化为 json 格式return data.json()

    })

    .then(function(rep) {

    // 获取上面格式化后的数据console.log(rep);

    })

    CORS-服务器端跨域
    // 通过Express的中间件来处理所有请求
    app.use('*', function (req, res, next) {
    // 设置请求头为允许跨域
    res.header('Access-Control-Allow-Origin', '*');

    // 设置服务器支持的所有头信息字段

    res.header('Access-Control-Allow-Headers', 'Content-Type,Content-Length, Authorization,Accept,X-Requested-With');
    // 设置服务器支持的所有跨域请求的方法
    res.header('Access-Control-Allow-Methods', 'POST,GET');
    // next()方法表示进入下一个路由
    next();
    });

    16: redux 状态管理工具,用来管理应用中的数据

    16.1: 核心?      Store:           [Redux应该只有一个store]          [getState() 获取state]          [dispatch(action) 用来修改state]

    / action/

    【 在redux中, action就是一个对象。】
    【action必须提供一个: type属性,表示当前动作的标识】
    【其他参数,标识这个动作需要用到的数据】

    { type: ‘ADD_TOTD’,name: '要添加的任务名称'}

    {type: 'TOGGLE_TOTD', id: 1}

    /reducer/

    第一个参数:表示状态(数据),我们需要给初始状态设置默认值
    第二个参数:表示 action 行为
    function todo(state = [], action) {
    switch(action.type) {

    case 'ADD_TODO':  state.push({ id: Math.random(), name: action.name, completed: false })  return statecase 'TOGGLE_TODO':  for(var i = 0; i < state.length; i++) {    if (state[i].id === action.id) {      state[i].completed = !state[i].completed      break    }  }  return statedefault:  return state

    }

    }

    // 要执行 ADD_TODO 这个动作:

    dispatch( { type: 'ADD_TODO', name: '要添加的任务名称' } )

    // 内部会调用 reducer

    todo(undefined, { type: 'ADD_TODO', name: '要添加的任务名称' })

    转载地址:http://gfill.baihongyu.com/

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